ワクワク不動怪獣日記

ウルトラシリーズとかポケモンとか @hooringa ←Twitter

ルーンファクトリー5プレイ感想

まあタイトル通りの記事です。

 

ルーンファクトリーシリーズ自体は名前は聞いたことはあったのですが、やったことはありませんでした。というか私はポケモンディスガイア以外のゲームはあまりやっていなかったので、まあやってみようという気分になんとなくなった次第です。ただコミュニケーション系のゲームがそれほど好きではないので好感度とかの要素があるらしいと聞いた時には少し悩みました、でもまあ割とフォロワーさんとかの評判もよさげだし…ということで買いました。まあ挑戦は大事ですもんね。

 

(ちなみにコミュニケーションゲーム筆頭のあつまれどうぶつの森は久しぶりに起動したときに「久しぶり!どしたん?😊話聞こうか😊」みたいなことを住人が延々言ってくるのに耐えられなくてプレイしなくなりました。)

 

とりあえずストーリーはクリアしたのでざっと感想をば


f:id:hooringaX:20210915225513j:image

OPが2種類あるのがすごい、ディスガイア6なんか1個もなかったのに…(私怨)。

 

 

・ゲームシステム

やることが…やることが多い…!

色々やれるとは聞いていたのですが、農作業、戦闘、友情、恋愛、季節のイベント…等とにかくやれることが多いですね、しかもどれもそれなりに作りこまれていてボリュームは十分という。最初は何やったらいいのか困ることもありましたが、慣れてくると1日にやることがだいたいルーティンになってくる(農作業→あいさつ回り→資材集めor冒険)ので要領をつかんでしまえばシンプルですね。

 

・ストーリー

記憶喪失の主人公がリグバースという村に流れ着いて、まあ記憶戻るまでの間お仕事手伝ってよっていろいろ頑張ってる間に世界の存亡がかかった重大事件に巻き込まれ…的な話。わりかしよくある話っぽいな~とは思いましたが「こいつ絶対正義が暴走する類の悪い奴だろ…」「こいつは悪そうだけどそこまで悪党じゃなさそうだな…茶風林だし…」みたいな事思ってたらだいたい当たってたのは笑いました。ただ個別キャラの深堀は恋愛シナリオを進めないとわからないところがあるのは少し面倒ですね…。最近までフーカをおってきた黒い靄をストーリーボスの影響だと勘違いしてましたし…。

 

・キャラクター

全体的にみんな個性的で、いい人が多いですね。優しい世界。


f:id:hooringaX:20210915225450j:image

結婚できる候補のキャラクターには紹介ムービーが付いているみたいで誰がメインなのかとてもわかりやすいですね。いろいろ迷いましたがルドミラさんルートを選択しました。グイグイ来る系の癖にいざ攻められると弱いのも好きなところです。ただ砂糖を吐きそうになるセリフを主人公が平然と吐くので、今度からはこのスーパー陽の者主人公とナメクジ陰キャ野郎の自分を同一化する心配のない女性主人公を選ぼうと思います。

 

 


f:id:hooringaX:20210915225434j:image

ところでなんでエルシェさん攻略できないんですか、絶対おかしいですよこんなの。あと女性主人公だとテリーさん攻略できないのも絶対おかしい。

 

 

・モンスター

ストーリークリアまではほぼ住人を連れまわさなかった(好感度上げてなかったので強制的に連れまわすのも気が引けた)ため、基本囮…共に戦う仲間を何匹か連れてました。

f:id:hooringaX:20210915225553j:image

初めて仲間にしたモンスター、状態異常を相手に付与できるのでまあまあ役にたってくれました。

ガンドアージュ総監にとどめを刺した英雄。


f:id:hooringaX:20210915225544j:image

かわいいので仲間にしたモンスター、範囲炎攻撃が強い。

ラスボスを焼き魚にした。


f:id:hooringaX:20210915225601j:image

かわいいから仲間にした。デフォルトネームがあんまりだと思う。


f:id:hooringaX:20210915225612j:image

赤い方と対になりそうだったので仲間にした。かわいい。

 

 

・ストーリークリアまでの戦闘

 

最初は両手剣でプレイしたいたのですが、途中からダグさんに貰ったクソ強いハンマーを使うようになり、そのおかげで大体の敵は苦戦しませんでした。ただやっぱり苦戦するところは苦戦しまして、例えばスカルドラゴンの連撃。油断してたらこれ食らったら回避無理だろみたいな連撃がガンガン飛んできてビックリしました。もとからアクションゲームがかなり苦手なので難易度をイージーにする甘えプレイだったのですがノーマル以上なら嵌め殺されていたかもしれません。

 

ただそれより問題だったのがフィンブルの境界線、最初はいつの間にか全滅して何が何だかわからないまま病院送りにされ、3回目でやっと黒いザコ敵が範囲即死攻撃を撃ってきていたことに気が付きました、初見殺しにも程がある…(5回全滅し、仕方なしに気絶耐性100%にして突破)


f:id:hooringaX:20210915225525j:image

どうしてこんなことに…。

 

 

・まとめ

まったくやったことのないゲームだったので慣れるのに少し時間がかかりましたが楽しかったです。実のところRPG要素以前に恋愛要素のあるゲームはあまりやらないのですが、主人公とヒロインのやり取りを見る度に光で焼かれそうになったり口から砂糖を吐いて死にそうになりましたが何とか結婚まで行きました。エンドロールも流れたしこれでひと段落でしょう…。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

子供出来るの?????!!!??

 

 

おしまい。

 

【雑談】ポケモンずかんぐだぐだ話【ジョウト編】

 

hooringax.hatenablog.com

 

カントー

気が向いたのでジョウト編も、ポケットモンスター金銀で初登場したポケモンがかなりカントー地方にしか出ないやつがいる問題については忘れてね。

 

 

No.162 オオタチ おながポケモン

No.168 アリアドス あしながポケモン

No.190 エイパム おながポケモン

No.203 キリンリキ くびながポケモン

No.231 ゴマゾウ ながはなポケモン

zukan.pokemon.co.jp

第二世代のポケモンたちはなんか長いポケモンが多い。オオタチエイパムゴマゾウあたりはわからんでもないが、アリアドスキリンリキに関してはピックアップする場所そこかなあ…?という疑問が残る。アリアドスに関してはサワムラーの方が足が長いしキリンリキメガニウムの方が首が長いし…あと尻尾にも脳がある特徴を無視して首の長さに拘るのか…?こんなことを書いているとバトルハウスでキリンリキに惨殺されたりしたので気を付けよう!

 

No.207 グライガー とびさそりポケモン

zukan.pokemon.co.jp

今現在の公式絵だと赤が強めの紫といった感じの体色だが、昔の公式絵だと青が強い紫といった感じの体色で書かれていた。しかし金銀のころのドット絵は普通に赤っぽい色の体色でありこっちがデフォルトだと考えられる。しかしプラチナのグライガーは昔の公式絵に近い体色をしておりHGSSだとまた赤みがかって…と色が不安定なポケモン


f:id:hooringaX:20210918175601j:image

旧公式絵


f:id:hooringaX:20210918175609j:image

プラチナのゲームドット、青みがかってる


f:id:hooringaX:20210918175620j:image

現在の3Dモデル(HOMEのやつ)

 

No.220 ウリムー いのぶたポケモン

No.221 イノムー いのししポケモン

zukan.pokemon.co.jp

のぶたとはイノシシとブタの雑種のこと、家畜の豚が逃げ出した結果イノシシと交雑するみたいな例はどこでもあるらしい。進化すると純粋なイノシシになるのは少し不思議だが最終的にマンモスになるので些細なことだろう。

 

 

No.222 サニーゴ さんごポケモン

zukan.pokemon.co.jp

ポケモン内で成立する生態系の例としてよく挙げられるポケモン。サンムーンから追加されたヒドイデに襲われている。現実のサンゴとオニヒトデの関係になぞらえたものであり、かなり世代が後になってからこういう対応関係が出てくるのも長い歴史のあるポケモンならではだと思う。

 

 

No.226 マンタイン カイトポケモン

zukan.pokemon.co.jp

公式絵やドットとかに他のポケモンがセットで書かれているポケモン、ウッウの先祖。

昔の公式絵のかんたんテッポウオがかわいいので見てほしい。


f:id:hooringaX:20210918175638j:image

 

 

No.237 カポエラー さかだちポケモン

zukan.pokemon.co.jp

さかだちポケモンと言いながら3Dモデルになってから攻撃時以外は普通に立つようになったポケモンバクフーンシビルドンと並んで3Dになってから印象が変わるポケモンの一例だと思う。動作が歌ってる時の影山ヒロノブみたいとか言われていたけどモーションとしては悪くないように感じる。

 

 

 

 

うーんこんなところかな…全体的に丸っこいデザインが多いように感じる。

気が向けばホウエン編も。

ウルトラマントリガー9話「あの日の翼」感想


www.youtube.com

 

シズマ・ミツクニ会長がユナの誕生日に帰還、新たに見つかった石板の解析を依頼したり、自分の出自について話したりと誕生日にするにはハードな話を持ってくる。誕生日なら祝ってあげないと!というケンゴの発案で誕生日会が準備される中石化闇魔獣ガーゴルゴンが出現し…。

 

予想はついていましたが、シズマミツクニ会長が別次元(ウルトラマンティガがいた世界)から来た人間であり、その技術でGUTSセレクトが設立されたこと等秘密が色々と明かされる回でした。トリガーの世界にもティガの世界と同じような超古代の歴史があることに気が付いてティガの世界のような事態が起きると予想してGUTSセレクトを設立したというところでしょうか、今回の見どころとしては遠隔操縦とはいえ空を舞いガーゴルゴンと交戦するガッツウイングでしょう。片方の肩の顔をつぶしてトリガーを援護し、最後カメラをやられながらも心眼でガーゴルゴンの目を潰す大健闘。どうせならガッツファルコンと並んで戦ってほしかったところもありますが、主題歌をバックにガッツウイングの援護を受けてからのサークルアームズマルチソードの両断からの決め構図は文句なしにかっこよかったと思います。

 

(でもOPクレジットだとウルトラマンXのBGM表記だったけど、実際使ってたの劇場版ギンガSのBGMだったような…)

 

今回の敵は石化闇魔獣ガーゴルゴン、ウルトラマンXに登場した石化魔獣ガーゴルゴンの闇怪獣版ですね(いまいち違いは判りませんが…)。石化光線を吐きまくっていましたがユザレに反射されて自分が石化したり、当たるも追撃を受けたり、ユザレに反射されたりとX本編のように石像を作るには至りませんでしたね。辻本監督のツイッターによると補修されたとはいえスーツの状態が結構限界らしいのでもしかしたらラストになるかもとのこと、展示の方でまた会えたりするかもですね。

 

次回はダーゴンが自撮り中のユナに忍び寄ったり、変身怪獣ザラガスが出てきたりとまたどうなるかわからない回です。自撮り中のユナに忍び寄るダーゴンのてれびくんのスチール写真がめちゃくちゃ面白いので買って確認するとよいのですよ。

 

それではまた

スマイルスマイル!

第6世代に帰ってこよう~トリプルバトル準備編~

皆さんこんにちは

 

皆さんはポケモントリプルバトルというルールをご存じでしょうか?第5世代で登場し第6世代を最後に消滅したポケモンを3匹ずつ場に出して戦うルールのことです(世代寿命短いな…)。現在の最新世代である剣盾にはもちろん実装されておらず、BDSPでもおそらく復活はしないでしょう(ダイパリメイクでダイパに一切関係ないトリプルバトルが復活したらさすがに笑う)。ここまで書くと過去の遺物のように思えますが、第6世代の通信環境自体は残っているのでトリプルバトルを愛好する方々は3DSで今も戦い続けています。私は今までできていた遊びが没収されるのがかなり嫌だな~と感じる人間なので、当時トリプルバトルローテーションバトル廃止のお知らせを聞いた時は残念だな…と思いました。いつまで残っているかわからない3DSの通信環境から新しい遊び場が供給されればいいなあと思っています。ずっと残しててもいいとは思うけどね。

 

さて、最近VCクリスタル、ソウルシルバーとプラチナをプレイし過去世代をプレイするモチベが上がっていたのと、フォローしているトリプルバトル実況者の動画が面白いのもあって、なんとなくやる気になってきました。さて当時買ったオメガルビーを引っ張り出して…

 

 

ない

 

 

どうやら紛失してしまったようです、残念。YとXはありました。

まあしょうがないなと新たにアルファサファイアを調達して(行動力の化身)一からプレイすることに、だいたいこういうリメイク作品はリメイク前の記憶は残ってるけどリメイク後の新規要素なんかはきれいに忘れていることが多いのでまあ楽しかったです。あとアルファサファイアを調達した瞬間に「囲め」と反応されたのはちょっと怖かったですね(沼地に生息する怪物か?)。道中でラティアスの厳選をする必要があることを完全に忘れていたもののサクッと殿堂入りを果たしました、ストーリーに関してはファンサと設定後付と悪ノリが交通事故を起こしている気がしますがまあ楽しかったですね。Yから物資を輸送して対戦環境を整えるとしましょう…

 

 

 

ない

 

 

 

律儀な過去の俺は過去作の大切なポケモンたちをちゃんと現行世代までせっせと輸送していたのです、えらいね、何てことしてくれたんだ。そうしょくバッフロンの孵化あまりや物理受けカウンターヌメルゴンぐらいしか資源が残ってない。それでも残っていた孵化あまりをかき集めたりしていたのですが、ツイッターを検索すると新規でトリプルを始めた人用に孵化あまりを融通したり高個体値メタモンを譲ってくれる大変親切な方々がおり、なんとか厳選育成環境をそろえることができました。この場を借りてお礼をお申し上げます、お礼が思いつかずてんぱってタウリンを送り付けたことをお許しください。

 

さて努力値を振ろうという段階でパワー系アイテムがBP交換ということに気が付きます。パワー系に限らず対戦用の道具を手に入れるのにバトルハウスで対戦をしなければならないとはこれいかに、旅パで試しに潜ったもののキリンリキにボコボコにされたりマンタインにボコボコにされたりと効率が悪い。Yの方は物理受けカウンターヌメルゴンエレザードしか努力値振ったポケモンがおらず、さすがにこれを輸送してしまうとYで何かしらの作業をやる必要が出たときにまずい、Xはそもそも2周目で殿堂入りすらしてない。そうだ!道具だけ輸送しよう!道具を輸送するのは世代をまたいではできないのでその世代ごとにちゃんと揃っているはずです…

 

 

 

ない

 

 

 

どうやら面倒くさがりな過去の俺はオメガルビーで新しく道具を手に入れるのが面倒だったらしくYから輸送して使いまわししており、そのオメガルビーを紛失してしまったため道具も一緒に消滅したというわけですね、何てことしてくれたんだ。仕方がないので色々知恵を絞った結果ホワイト2に残っていた努力値を振ったポケモンを何匹か輸送してきました。このころは3Vを作るのも大変だった時代なのですが第6世代になって育成が一気に楽になったので5世代の育成済みポケモンは輸送する必要もなくなりだいたい残っていたというわけです。ついでに全国図鑑も完成させていたので、まるいおまもりのためのアルファサファイアの図鑑埋めにも使いました、えらいぞ過去の俺。

 

 

 

さあそういうわけでなんとかBPをかき集めて道具を交換し、育成環境を整えて、厳選を行い、まがりなりにもパーティが完成しました…準備に時間がかかるのねトリプルバトル…さあ初陣だ!

 

 

 

 

 

 

相手の エルフーンの ふくろだたき!

テラキオンのせいぎのこころ

相手の テラキオンの 攻撃が 上がった!

テラキオンのせいぎのこころ

相手の テラキオンの 攻撃が 上がった!

テラキオンのせいぎのこころ

相手の テラキオンの 攻撃が 上がった!

テラキオンのせいぎのこころ

相手の テラキオンの 攻撃が 上がった!

テラキオンのせいぎのこころ

相手の テラキオンの 攻撃が 上がった!

テラキオンのせいぎのこころ

相手の テラキオンの 攻撃が 上がった!

 

 

 

エルテラドーブルにボコボコにされました。楽しいね。

まあデビュー3戦で1勝はできたので良しとしましょう。

 

おしまい。

ウルトラマントリガー8話「繁殖する侵略」感想


www.youtube.com

 

トリガー8話感想です。ゼットさん回その2

 

世界中で電子機器に異常が発生、人々の携帯端末から各国の重要機関、GUTSセレクトがサイバー攻撃を受けそしてナースデッセイ号までが異常をきたしてしまう。その犯人はダダという謎のコンピューター生命体だった…。ナースデッセイ号の暴走をひとまず抑えたもののダダはキングジョーストレイジカスタムまで暴走させ…。

 

GUTSセレクト各メンバーがダダに対処し、隊長がおいしいところを持って行ったり、イグニスが自然に不法侵入してソシャゲをしていたりちょっと手伝ったりと各人がそれぞれ行動しているのがよかったです。ダダの駆除プログラムはウルトラマンガイアのミーモス回を連想させるようなものだったのも面白かったですね。変身方法に自信がないのでケンゴ君をちらちら見ながらガッツスパークレンスを操作したり、キングジョーストレイジカスタムを断腸の思いで破壊するハルキくんもよかったです。またユナがユザレのことに気が付いたので話も進みそうですね。どうなることやら。Z客演編のケンゴ君は口癖なしでキャラがよくたっていたのでこのままでいってほしいなあとも思います

 

今回の相手は三面怪人ダダ(PDO-3A)とそれによって暴走したキングジョーストレイジカスタムです。ウルトラマンパワードウルトラ怪獣が再登場するのは初めてであり、初代ウルトラマンのダダとは違った神出鬼没さと不気味さを発揮してくれました。車を念力で浮かしてぶつけてくる攻撃をスケールアップしてやってくれたのもよかったです。コアらしきものをナースデッセイ号に破壊されたので消滅したのでしょうか…?またウルトラマンZ本編では頼もしい味方だったキングジョーストレイジカスタムもセパレートモードやタンクモード、ロボットモードを使い分け、ゼットとトリガーを大苦戦させました。ウルトラマン側も前話ではなかったタイプチェンジを駆使していたので大変見どころのある戦闘でしたね。

 

次回はシズマミツクニ会長が帰還、石化闇魔獣ガーゴルゴン襲来と本編の謎が進展しそうな回ですね、ゼットさんは今回で帰ってしまったので、トリガー本来の面白さを損ねずに頑張ってほしいです。

 

それではまた

スマイルスマイル!

ウルトラマントリガー7話「インター・ユニバース」感想


www.youtube.com

 

トリガー7話感想です。ゼットさんだ!

 

キングジョーストレイジカスタムを強奪したバロッサ星人4代目を追うウルトラマンゼットと宇宙セブンガー、バロッサ星人の用意したブルトンによってゼットとバロッサ星人はトリガー世界の地球へワープしてしまい…といった話。ウルトラマンゼット&ハルキとケンゴ&アキト、イグニスとバロッサ星人の絡み、ガッツスパークレンスを用いたゼットへの変身に手間取るハルキやにぎやかな巨大戦等非常に楽しいエピソードに仕上がっていました。特にアキト周りがいい味を出していたように思え、アキトとケンゴに今後もフォーカスを当ててドラマを立ててほしいなと思いました。しかしハルキとゼットが絡むと空気感が一気にウルトラマンZになりますね…。

 

今回登場した相手は海賊宇宙人バロッサ星人、ゼット何度も戦った宇宙人の同族です。バロッサ星人は収集したアイテムを武器として使うことで再登場しても個性が変わるという面白い特性があって、今回は戦神ギルファスの剣と魔神怪獣コダイゴンジアザーの鯛を武器にゼット&トリガーと交戦していました。ミニチュアの街を駆け回ってにぎやかなアクションシーンとなっていて面白かったですね。ハンドスラッシュを受けた後地面に叩きつけられて雑に捨てられる鯛がとてもよかったです。ゼットさんは一話を思い出すぐだぐだ変身シーンやオリジナルのぐんぐんバンクまで作られていて本当に優遇されていました。

 

次回もゼットさんがいる!ストレイジカスタム暴走!パワードダダ登場!ととんでもない回になりそうな予感、楽しみですね…。

 

ではこのあたりで

スマイルスマイル!

ウルトラマントリガー6話「一時間の悪魔」感想


www.youtube.com

 

6話の感想です。

 

突然出現し、1日1時間だけ稼働する謎のロボット。強力なバリアのためにこちらの攻撃が一切通じず連戦連敗となっていたガッツセレクトとトリガー。サタンデロスと名付けられたロボットの対策を練っている間にイグニスが現れ、共同作戦を行うことになる…。といった話です。ナースデッセイ号・ガッツファルコン・イグニス・トリガーと総戦力を以ての作戦となり、途中で乱入したヒュドラムも加えて見ごたえのある話だったと思います。サタンデロスのバリア解除自体はイグニスの協力で結構あっさり目でしたが、ヒュドラムVSトリガー、サタンデロスVSナースデッセイ号の構図はなかなか良かったです。ヒュドラムの隙をついてスカイアローでサタンデロスを足止めしナースデッセイ号のアシストをした後、振り向きざまにランバルト光弾を放つシーンがスマートでかっこよかったですね。今回の話でイグニスが協力的だったのはヒュドラムが糸を引いていたことに薄々気が付いていたので敵の敵は…という感じでしょうね。ヒュドラムに対抗する力としてウルトラマンの力を欲している様子も見られ、イグニスも光の巨人…イーヴィルティガのようなポジションになるのかもしれません。個人的には今までで一番好きな話です。

 

今回登場したウルトラ怪獣は惑星破壊神サタンデロス。ウルトラマンタイガに登場した惑星守護神ギガデロスの同型機がおそらくヒュドラムの手により改造されたと思われる破壊ロボットで、強力なバリアを備えていました。ギガデロスと違って光線吸収からの分身能力(デロスイリュージョン)までは持っていなかったみたいですね。しかしトレギアやヒュドラムに利用される結果となり、あくまで善意でギガデロスを作成したイルトさんがとても気の毒になります。

 

次回はウルトラマンZ客演回、ハルキたちに久しぶりに会えるのが楽しみです。

 

それではまた

 

スマイルスマイル!