ワクワク不動怪獣日記

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ポケットモンスタースカーレットDLCゼロの秘宝番外編「キビキビパニック」感想記事

トレーナーの皆さん。

 

ポケモンSVのDLCゼロの秘宝番外編「キビキビパニック」の感想記事です。

 

前回はこちら

 

hooringax.hatenablog.com

 


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キタカミの里の商店に置かれていた謎の置物、かすかに甘い匂いを出していた程度でしたが、まぼろしモモンを受け取ってから強い匂いを発するように。


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なんて???????


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久しぶりのホームウェイ組、安心しますね。


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うらやましい…。


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スグリ君からの手紙です。まあ大分無理をして修行してましたし少し休んだ方がいいとは思いますよね。付き合てくれてるゼイユさんも優しい。


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座る姿勢が良くてお手伝いも自分から積極的に言いだすネモ、本当にだらけてるボタン、重さをにじませながら悪く見られないようにしているペパーと三者三様の育ちの様子が伺えます、ペパー先輩だけ重くない?


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最初からこのメンバーでキタカミやブルーベリー学園に行きたかったというのはありますが、スグリ君の拗らせ方がが非常にややこしいことになりそうなので結果オーライですね。


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浄化された後も服装はそのままのスグリ君。ペパー先輩が急に重めのマウントを取り始めたりとホームウェイ組との会話が楽しいシーンです。


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そしてやっぱりネモに勝負を挑まれボコボコにされるスグリ君。やっぱり学園チャンピオンと地方チャンピオンだと地方チャンピオンの方が格上なんですね…。それでも価値だけに拘っていた頃のスグリ君ではないので楽しく勝負ができているのを見ると嬉しくなりますね…。


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リュウタロスに憑依されたような目のゼイユさん、大丈夫かな…?


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急にレベルの高いシチュエーションが始まりましたね…。

 

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そうだね。


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ゼイユならあの奇行をギリギリやりそうとか思われてるの酷過ぎる。


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このあたりのやりとりでスグリとホームウェイ組の交流広げてるの丁寧でいいですね。

 

ネモがいなくなったとの事で探しに外へ。


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パニックホラーの導入として完璧すぎる!!


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祖父母がゼイユが好きだった屋台の焼きそばを食べれば…と藁をもすがる思いになっているのがきゅっと来ます。キビキビ言ってる分悲壮さが薄れてますが、完全にヤマノケに憑りつかれたような状態ですからね…。


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そんなジュラル星人みたいな色した食い物食べちゃダメだよ!!


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年寄りの腰にきそうな運動!私だって真似したら足がつってのたうち回ってたのに!(運動不足)



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アカマツ君の時もそうだったけどサンドウィッチ食わせる時の謎背景をギャグに転用してくるのに弱すぎてしばらく笑ってました。


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平然と避けるな。


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元はどんくさいスグリくんのままなんだなあってほっこりしますね。


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ボタンちゃんそういう目似合いますね…。私の友人たちになんてことを…。


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主人公いなかったら完全に詰んでる展開怖すぎる。


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今度という今度は許さないぞ!


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実際switchに悪影響が出ていましたね(処理が重い)


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ここでネモ以外の洗脳住民を一人で引き受けてくれるスグリ君が非常に頼もしいです。それはかつて彼の憧れた一人で複数の相手に立ち向かった鬼さまの姿そのものでした。オーガポンは彼の憧れる鬼さまではありませんでしたが、彼の憧れたあり方になることは出来たんですね。


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6割ぐらいドンブラザーズのシーン。


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こいつが今回の事件の黒幕モモワロウ、キタカミの里のともっこ達の親玉です。BGMがともっこ戦BGMをさらに豪華にしたような感じなのがボス格という感じがしていいですね。桃太郎がきびだんごでお供を増やすのを毒による洗脳と解釈して敵として配置してきたのが非常に良い。


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普段ニコニコでともっこに襲われても弱ってる表情ぐらいだったぽにおの初めての憎悪をにじませた反応。こいつがやはり…。


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とはいってもテラパゴスやオーガポン程の強さは無かったですね、あくまで操って同行する裏方タイプで直接戦闘は苦手という事なのでしょう。


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欲望がバトルがしたいということなので普段と変わらなかったネモさん


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穏やかな顔のゼイユさん、いいですよね…。


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また星6レイドとか潰しに来るから大丈夫ですよ。



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おしまい。

というわけでキビキビパニック、もといポケモンSVのすべてのメインストーリーが終わった形となるでしょう。ほぼ最初から最後まで一貫しているネモや行動力が高いゼイユはあらかじめ洗脳させておいて、話を改心後のスグリ君との二人で事態を解決させる方向にし、残りのホームウェイ組と交流させる形を取ったのは良かったと思います。やっぱりキャラクターがいいんですよねSVは、そこの魅力を十分に見せてくれた良い番外編だったと思います。これが終わるとブルベリーグの部室にホームウェイ組を呼ぶことが出来たり、ゼイユとスグリが来るようになったりと、あのDLCの終わり方でゼイユ達に会えないのは寂しいなあと思っていた私にとって非常に有意義な追加コンテンツでした。

 

これにてずっと続けていたSVの感想記事も終了となります、毎回言っている気もしますがとても楽しいゲームでした。

 

またミアレシティで!

 

ウルトラマンニュージェネレーションスターズ(2024)第9話「怪奇!虫の音の夜」感想


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今回はウルトラマンブレーザーより「虫の音の夜」、地底甲獣ズグガンが登場するテルアキ副隊長のスポットを当てた回です。上層部から押し付けられた物凄くアホらしい寸劇にも真面目に取り組んだり、ズグガンの巣を爆破するタイミングで謝罪の言葉を口にしたりと副隊長の真面目で命に対し誠実な態度が見受けられて好きな回です。前回のブレーザー紹介回はタガヌラーのエピソードだったので劇場版に登場する怪獣登場回を選んだのかもしれませんね。ブレーザーのデータを受けてアースガロンキーに続きブレーザーキーまで完成しましたが、他のニュージェネ時空とは隔てられⅡーVも把握していないブレーザー時空の力をどう扱うのか気になるところです。

 

それではまた。

ウルトラマンニュージェネレーションスターズ(2024)第8話「ユカの苦悩 二号ロボ起動計画」感想


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今回はウルトラマンZより「二号ロボ起動計画」、前回の他の次元の天才たちを目の当たりにして落ち込むユカを励ますためにⅡ-Vがウインダムをユカが完成させたエピソードの記録を見せ「自分のできることをちゃんとやってきた」ことを思い出させるという綺麗な流れでの紹介です。元々カプセル怪獣としてウルトラセブンに登場したウインダム、ウルトラマンZでは人間の開発したロボットとして活躍しました、レーザーショットに加え全身からのジェット噴射やミサイル等元のウインダムより多芸で強いのではないか…?という疑念も出てきますね。バコさんの言葉やたまたま焼きプリンになったハルキのおやつ等の偶然からネロンガの生体組織を利用してウインダムのエネルギー問題を解決したユカもまぎれもない天才であることは言うまでもないでしょう。

 

それではこのあたりで。

【日記】読んでる漫画等の感想【2024.3.10】

・最高難度迷宮でパーティに置き去りにされたSランク剣士、本当に迷いまくって誰も知らない最深部へ ~俺の勘だとたぶんこっちが出口だと思う~(コミック)

タイトル通りの話である第一章が終わりました。それぞれのキャラが自分に出来ることを精一杯やる頑張りで手に入れた勝利は格別のものがあります。主人公が眼鏡を取り戻して元の強さを発揮するシーンも非常に気持ち良かったですね。ここで終わらずに次の章に行くのも一安心です。

 

・聖女はとっくに召喚されている。日本に。

異世界の聖女が日本に召喚されるという話、別に現代日本と変わりがないので魔法で無双!という話にはならず、なんとか日本での生活になじんで普通に働いていたり土着の神様と知り合いになったり…と面白い切り口の日常描写が好きです。分野違いなので日本の厄存在には耐性がなく逆に狙われるというのも面白い所。

 

ポケットモンスターSPECIAL スカーレット・バイオレット

ゲーム本編を原作とし独自解釈やオリジナルストーリーを交えてお送りするポケスペもいよいよSV編、ゲームでは一人の主人公が全て担当していた各ルートの話が二人の主人公に分けられて進むのも先が気になります。宝探しがテーマの本作で本物のトレジャーハンターを主人公にするというのもいい捻り方で好きですね。

 

・エイティエイトを2でわって

きらら初のピアノ漫画、ピアノに詳しくなくてもギャグパートが面白いので読み進めることができ、それでいて題材のピアノもおろそかになることはないというバランス感覚が良い漫画です。表紙は非常にオシャレな感じがしますが中身は結構ズンドコドッコイしてるタイプのギャグ漫画なので皆さん読んでください、最近のきららの新連載ではトップクラスに面白いと思います。

 

・アイドランク

アル中のアイドルがずっと酒を飲んでいる素晴らしい漫画です。かなり前に完結したと思っていたのですがまさかの連載再開という事で続きが読めます!嬉しい!めちゃくちゃテンポの良いギャグも素晴らしく、ちゃんと大人気アイドルグループなので先の生活も心配にならないので安心して楽しめます、廣井きくりよ聞いてるか?

 

ウルトラマンニュージェネレーションスターズ(2024)第7話「天才の証明」感想


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今回はニュージェネ防衛チームの科学者にスポットを当てた回でした。ガッツスパークレンスやハイパーキー、ナースデッセイ号にガッツファルコンの開発と歴代の科学者枠でもトップクラスの天才のアキトや、ウルティメイトゼロアーマーやウルトライザーを開発したルイやグルマン博士といったXioの面々、UPGの装備や作戦の立役者である一条寺友也等数多くの天才(大半が年下)が紹介されました、やっぱりアキトだけ大分おかしいですね。これらの情報に打ちのめされるユカ隊員でしたが、ブルトンの技術を応用してワープ航法の開発とかやってますしユカ隊員もまぎれもなく天才のはずだから落ち込まないで…と思ったら次回に特空機ウインダムの開発エピソードを持ってくるあたり構成がちゃんとしていますね。

 

それではまた。

【日記】もんなしプリンセスが楽しい【2024.3.2】

今日のお話はもんなしプリンセスというゲームについてです。

 

ソシャゲをやっている人、多分いくつかのゲームを掛け持ちしていると思います。現在私がやっているソシャゲはFGO、ポケマス、花騎士であり、ソシャゲとちょっと趣が違うものとしてポケモンスリープとポケモンGOをやっています。睡眠時間の反映と食事以外はそんなに触る必要のないポケモンスリープと、外で歩く時間をゲームに使うポケモンGOはまた別として、並行してプレイできるソシャゲの数というのはどうしても限りがあり、ゲームとして面白いほどその負荷が大きくなるというジレンマがあります。もちろん重厚なストーリーを読み、良いゲーム体験ができるということは素晴らしいことですが、現実的にそう何個も並行して進められないというのがあります。私はそうでイベント期間が重なると3つぐらいが限界だなという実感がありました。一時期はFGOときららファンタジアとスパロボXΩを並行して周回してたのですが、時間には限りがあるので結構厳しいものがありました。なので最近はあまり新規にソシャゲをやろうという気持ちはなかったのですが…

 

そんな中たまたまツイッター上で見つけたのがこのゲーム、もんなしプリンセスでした。

 

himekishi.ullucus.com

 

これが公式HPです。可愛いキャラデザとポップな感じのUI等が特徴的ですね。

 

ストーリー上の味方メインキャラは4人(公式ツイッターのヘッダー画像の4人)でいずれもストーリーをクリアすれば加入します。彼女らの限定衣装バージョンはイベントアイテムか石による交換性であり、いわゆるガチャというものがこのゲームには存在しません。基本的には放置ゲームであり、デイリーをこなすだけなら10分もかからないと気楽にできるタイプのゲームです、ストーリーも基本ドタバタギャグ調と非常に軽いノリで進行します。私がこのゲームを始めようと思ったのはまあ第一にキャラデザがかなり好みだったのはあるのですが、この気楽にプレイできるという点を全面にアピールしていたからです。


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ちなみにこちらがメイン4人の内の私の推しキャラのサーヤちゃんです、明日が誕生日らしいので祝ってあげてください。

 

 

https://x.com/monpri_info/status/1753327424585212214?s=20

 

こちらが第一回のプロデューサーレターなんですが、「肩の力を抜いて気楽に楽しめるゲーム」を目指したとめっちゃ正直に明言されており、私は納得すると共に好感を抱きました。最近始まったばかりのオリジナルIPのゲームですし、即死する可能性もまあまああるとは思うのですが、こう、本当に、気楽にゲームがしたいという時にオススメのゲームです、良ければプレイしてあげてください。続いて欲しいので…。

 

ウルトラマンニュージェネレーションスターズ(2024)第6話「出撃!その名はアースガロン」感想


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今回はウルトラマンブレーザーより「その名はアースガロン」、アースガロン初出撃回ですね。タガヌラーを直接撃破したのはブレーザーでしたが、大鎌をアースファイアで処理したり、生物であるブレーザーと違い、ロボであるため高温の体表に耐えられ接近戦で戦える等強みはしっかり見せていたように思います。この回でタガヌラーが発射したビームがゲバルガを撃墜していたことが後に判明し、そう思ってみるとブレーザーにあまり関心を示さず液化ティーテリウムを集めているこの回のタガヌラーに対する見方が違ってきますね。地球怪獣として外敵と戦ってくれはしたものの、普通に人間の脅威ではあるし、実際被害が出たら倒すというブレーザーという作品における地球怪獣への接し方は割と好みの距離感です。さて勝手に再生された記録からアースガロンのハイパーキーが作成されていましたがこれはゴクジョーのお宝に該当するのでしょうか…。

 

それではまた。